Wanderful Warld





デュナ・ハイゼン

ガトリングルート/v0.5b
ルート表はまだできてないんじゃよ。

リメイクされたことによりルートが変更。
基本P→K→S→H→ジャストブレイクの順であれば立ち、屈み関係なく繋げるようになった。
ただし立P>立K、屈P>立Kは不可能になり、そのかわり立K>立P、立K>屈Pが可能になった。
同ボタンでのルートは近S>遠S、近S>屈Sの2通りのみ。

ジャンプキャンセル対応技は近S、遠S、立H、飛H。
どうでもよさげ
初期体力690

ダメージ計算式
コンボ補正ダメージ = 当てた技の基本ダメージ ÷ 100 × ( 100 − (ヒット数 − 1) × 3)
1を切る場合は1ダメージ。

基本ダメージはその前にどんな技を当てたかどうかかなんかで減算されるっぽい、よくわからん。

相手の攻撃をくらった時に自分のゲージが2増加。
 

 ュナデータv0.5test

技名

全体

発生

持続

攻撃Lv

ダメージ

攻撃属性

ガード硬直差

ヒット硬直差

受身不能時間

削り

ゲージ上昇率

キャンセル

備考

立P

34F

10F

5F

10

立○/屈○/飛○

0

必/特

立K

40F

11F

5F

13

立○/屈○/飛○

0

必/特

近S

49F

15F

5F

17

立○/屈○/飛○

0

飛/必/特

遠S

57F

18F

5F

20

立○/屈○/飛○

0

飛/必/特

立H

59F

16F

5F

28

立○/屈○/飛○

0

飛/必/特

屈P

31F

9F

5F

8

立○/屈○/飛○

0

必/特

コンボ始動補正あり

屈K

40F

11F

5F

10

立×/屈○/飛○

0

必/特

コンボ始動補正あり

屈S

53F

14F

5F

19

立○/屈○/飛○

0

必/特

屈H

60F

17F

3F

25

立×/屈○/飛○

0

必/特

飛P

36F

9F

5F

10

立○/屈×/飛○

0

必/特

着地硬直1

飛K

42F

10F

10F

12

立○/屈×/飛○

0

必/特

着地硬直1

飛S

47F

13F

5F

18

立○/屈×/飛○

0

必/特

着地硬直2

飛H

59F

19F

3F

32

立○/屈×/飛○

0

飛/必/特

着地硬直3

ブルーライン

72F

F

F

45

立○/屈○/飛○

9

32Fブレーキングポイント

Sティルフィング

82F

F

F

60

立○/屈○/飛×

12

Hティルフィング

92F

F

F

60

立○/屈○/飛×

12

1-6F無敵
27Fブレーキングポイント

ボルトスラスト(空振り時

59F

ボルトスラスト

91F

16F

7F

35

立○/屈○/飛○

7

1段目ヒットから2段目へと派生
20Fと36Fブレーキングポイント

F

F

立○/屈○/飛○

11

ライトニングアサルト

60F

5F-14F無敵
15Fで出現、17Fから攻撃でキャンセル可能
40Fからダッシュ等でキャンセル可能


コンボ墓場(全部v0.21以前

基本

〜屈H>スタントラップ>ライトニングアサルト>飛H

スタントラップと、飛Hが同時にヒットすると相手が浮かないコトを利用して、
ライトニングアサルトの置き攻めからめくりの選択肢。
ヒット後は立K>近S>屈H>スタントラップ〜

フェザーループ


ジャストブレイク>ライトニングアサルト>
[ストームフェザー>飛H]×4>JC飛H>ストームフェザー>サンダースプレッド
端に追い詰めている時は最大4ループ可能。
中央だとストームフェザーがうまくあたらないキャラがいるので、
ジャストブレイク>ライトニングアサルト>ストームフェザー>
ジャストブレイク>ライトニングアサルト>ストームフェザー>エアリル
の流れで代用を

無限コン(ry

[ダッシュ屈P>立K>立P]×n

うあぁぁぁぁぁ(´w`=´w`)

リュウザバグ

画面端にリュウザを追い詰めて。
屈H>ライトニングアサルト>ストームフェザー>立K>立P…………

うあぁぁぁぁぁ(´w`=´w`)

過去の栄光


ライトニングウォール>ダッシュ屈P・立K・近S・遠S・立H>スパークフィールド>
(スパークフィールドヒット)>近S・立H>ライトニングアサルト>(スパークフィールドヒット)>
下降飛H>(スパークフィールドヒット)>ダッシュ屈P・立K・立P>
目押し屈P・立K・立P・近S・遠S・立H>ライトニングウォール………

v0.19まで。
コンボ中に気合でゲージが貯まったとかたまらなかったとか。



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